Futuremark هي شركة رائدة في إنتاج حزم الاختبار. في اختبارات أداء 3D من الصعب للغاية العثور على قدم المساواة. أصبحت اختبارات 3DMark شائعة لعدة أسباب: بصريا أنها جميلة جدا ، لا يوجد شيء معقد في سلوكها ، والنتائج دائما مستقرة وقابلة للتكرار. تتعاون الشركة باستمرار مع الشركات العالمية المصنعة لبطاقات الفيديو ، لذلك تعتبر المعايير التي طورتها Futuremark هي الأكثر عدلاً ونزاهة.
محتوى
بعد التثبيت والاطلاق الأول للبرنامج ، سوف يرى المستخدم نافذة البرنامج الرئيسية. في أسفل النافذة ، يمكنك معرفة الخصائص المختصرة للنظام الخاص بك ، ونموذج المعالج وبطاقة الفيديو ، بالإضافة إلى بيانات حول نظام التشغيل ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي. الإصدارات الحديثة من البرنامج لديها دعم كامل من اللغة الروسية ، وبالتالي باستخدام برنامج 3DMark عادة لا توجد مشاكل.
يقدم البرنامج للمستخدم لبدء اختبار بوابة السحاب. تجدر الإشارة إلى أن هناك عدة معايير في برنامج 3DMark حتى في الإصدار الأساسي ، ويقوم كل منها بإجراء اختبارات فريدة. بوابة السحاب هي واحدة من أبسطها وبسيطة.
بعد النقر على زر البدء ، ستظهر نافذة جديدة وسيتم جمع معلومات حول مكونات الكمبيوتر.
يبدأ التحقق. هناك اثنان منهم في بوابة السحاب. مدة كل منها حوالي دقيقة ، وفي أسفل الشاشة ، يمكنك رؤية معدل الإطارات (FPS).
الاختبار الأول هو رسوم بيانية ويتكون من جزأين. في الجزء الأول ، تعالج بطاقة الفيديو الكثير من القمم ، وهناك عدد من التأثيرات والجسيمات المختلفة. يستخدم الجزء الثاني إضاءة حجمية مع مستوى منخفض من تأثيرات تحليل نتائج العمل.
الاختبار الثاني موجه جسديًا ويقوم بإجراء العديد من عمليات المحاكاة الفيزيائية المتزامنة ، مما يضع ضغطًا على وحدة المعالجة المركزية.
عند الانتهاء ، سوف يعطي 3DMark إحصاءات كاملة عن نتائج مرورها. يمكن حفظ هذه النتيجة أو مقارنتها عبر الإنترنت بنتائج المستخدمين الآخرين.
يمكن للمستخدم الانتقال إلى علامة التبويب "الاختبارات" ، حيث يتم عرض جميع عمليات التحقق الممكنة لأداء النظام. سيكون بعضها متاحًا فقط في الإصدارات المدفوعة من البرنامج ، على سبيل المثال ، Fire Strike Ultra.
اختيار أي من الخيارات المعروضة ، يمكنك معرفة المزيد عن وصفها وما ستقوم بفحصه. يمكنك إجراء إعدادات إضافية للمعيار ، أو تعطيل بعض خطواته أو تحديد الدقة المطلوبة وإعدادات الرسومات الأخرى.
وتجدر الإشارة إلى أن لتشغيل معظم الاختبارات في برنامج 3DMark يتطلب وجود مكونات حديثة ، على وجه الخصوص ، بطاقات الفيديو مع الدعم دايركت 11 و 12. نحتاج أيضًا إلى معالج ثنائي النواة كحد أدنى ، وما لا يقل عن 2 إلى 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. إذا كانت بعض معلمات نظام المستخدم غير مناسبة لإطلاق الاختبار ، فإن برنامج 3DMark سيقول ذلك.
واحدة من أكثر المقارنات شعبية بين اللاعبين هي Fire Strike. وهو مصمم لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عالية الأداء ، ويحتاج بشكل خاص إلى قوة محول الرسومات.
الاختبار الأول هو الرسم. المشهد مليء بالدخان ، ويستخدم الإضاءة الضخمة ، وحتى أكثر بطاقات الرسومات الحديثة لا يمكن التعامل مع المستوى المناسب مع الحد الأقصى من إعدادات Fie Strike. يقوم العديد من اللاعبين بتجميع الأنظمة في وقت واحد مع العديد من بطاقات الفيديو ، وربطها باستخدام طريقة SLI.
الاختبار الثاني هو البدني. وهو يقوم بالكثير من عمليات محاكاة الأجسام الناعمة والصلبة ، والتي تستخدم قوة المعالج بشكل كبير.
يتم الجمع بين هذا الأخير - ويستخدم الفسيفساء ، والآثار ما بعد المعالجة ، والدخان محاكاة ، يتم إجراء محاكاة الفيزياء ، الخ
Time Spy هو المعيار الأكثر حداثة ، فهو يدعم جميع وظائف API الأخيرة ، الحسابات غير المتزامنة ، multithreading ، إلخ. للاختبار ، بالإضافة إلى حقيقة أن محول الرسومات يجب أن يكون مدعومًا لأحدث إصدار 12 من DirectX ، وكذلك دقة شاشة المستخدم يجب أن لا يقل عن 2560 × 1440.
في أول اختبار رسومي ، تتم معالجة عدد كبير من العناصر نصف الشفافة ، بالإضافة إلى الظلال والتغطية بالفسيفساء. الاختبار الثاني للرسومات يستخدم المزيد من الإضاءة الحجمي ، وهناك الكثير من الجسيمات الصغيرة.
التالي هو فحص طاقة المعالج. تم تصميم العمليات الفيزيائية المعقدة ، ويتم استخدام الجيل الإجرائي ، والتي لا يمكن التعامل معها على المستوى المناسب بحلول الميزانية التي هي من AMD ، والتي هي من إنتل.
تم تصميم Sky Diver خصيصًا للتوافق مع بطاقة الرسومات DirectX 11. المعيار ليس معقدًا للغاية ويسمح لك بتحديد أداء المعالجات حتى المحمولة ورقاقات الرسومات المضمنة. يجب على مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الضعيفة اللجوء إليها ، لأنه من غير المحتمل أن يحققوا تمثيلاً أكثر فاعلية. دقة الصورة في Sky Diver تقابل عادةً الدقة الأصلية لشاشة الشاشة.
الجزء الرسومي يتكون من اختبارين صغيرين. تستخدم الطريقة الأولى الإضاءة المباشرة وتؤكد على التغطية بالفسيفساء. بينما يقوم اختبار الرسومات الثاني بتحميل النظام باستخدام معالجة البكسل ويستخدم تقنية إضاءة أكثر تقدمًا تتضمن أجهزة تظليل حسابية.
الاختبار البدني هو محاكاة لعدد كبير من العمليات الفيزيائية. المنحوتات منحوتة ، والتي تم تدميرها بعد ذلك بمطرقة تتأرجح على السلاسل. ويزداد عدد هذه المنحوتات تدريجياً طالما أن معالج الكمبيوتر يتعامل مع المهام المحددة لسوء الحساب لضربة مطرقة على منحوتة.
معيار آخر ، عاصفة ثلجية ، هذه المرة هو عبر منصة تماما ، يمكنك تشغيله على أي جهاز تقريبا. ويتيح تطبيقه إجابة للعديد من الأسئلة التي تهمه حول مدى ضعف أجهزة المعالجة وشرائح الرسومات المثبتة في الهواتف الذكية بشكل أقل من أجهزة الكمبيوتر الحديثة. يستبعد تماما جميع العوامل التي يمكن أن تؤثر على نظام التشغيل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. من المستحسن استخدامه ليس فقط لمستخدمي الأدوات الذكية ، ولكن أيضًا لمالكي أجهزة الكمبيوتر القديمة أو منخفضة الطاقة.
بشكل افتراضي ، يبدأ Ice Storm بدقة وضوح تصل إلى 1280 × 720 بكسل ، حيث يقوم بتعطيل إعدادات المزامنة الرأسية ، ويتطلب أقل من 128 ميجابايت من ذاكرة الفيديو. الأنظمة الأساسية للجوّال الخاصة باستخدام محرك OpenGL ، بينما يتم وضع الكمبيوتر الشخصي بواسطة DirectX 11 ، أو محدودية بعض الشيء في إصدارات Direct3D 9 الخاصة به.
الاختبار الأول هو رسوم بيانية ، ويتكون من جزأين. أولا ، هناك سوء تقدير للظلال وعدد كبير من الرؤوس ، والثاني يتحقق من المعالجة اللاحقة ويضيف تأثيرات الجسيمات.
الاختبار الأخير هو البدني. يجري العديد من عمليات المحاكاة دفعة واحدة في أربعة تيارات منفصلة. في كل محاكاة يوجد زوج من المواد اللينة و زوج من المواد الصلبة تتصادم مع بعضها البعض.
هناك أيضا نسخة أقوى من هذا الاختبار ، يطلق عليه Ice Storm Extreme. من المستحسن أن تحقق مع هذا الاختبار فقط أجهزة المحمول الأكثر حداثة ، ما يسمى سفن القيادة التي تعمل تحت نظام التشغيل أندرويد أو دائرة الرقابة الداخلية.
تتطلب الألعاب الحديثة لكل إطار مئات وآلاف من البيانات المختلفة. كلما كان هذا API أقل ، كلما تم إنشاء عدد من استدعاءات رسم الإطار. من خلال هذا الاختبار ، يمكنك مقارنة أداء واجهات برمجة التطبيقات المختلفة. لا يستخدم كمقارنة لبطاقات الرسومات.
التحقق على النحو التالي. خذ واحدة من واجهة برمجة التطبيقات الممكنة ، والتي تستقبل المكالمات بكميات كبيرة. بمرور الوقت ، يزيد الحمل على واجهة برمجة التطبيقات حتى يبدأ معدل الإطارات في الانخفاض أقل من 30 ثانية في الثانية.
باستخدام الاختبار ، يمكنك المقارنة على نفس جهاز الكمبيوتر ، نظرًا لسلوك واجهة برمجة التطبيقات المختلفة. في بعض الألعاب الحديثة ، يمكنك التبديل بين واجهات برمجة التطبيقات. سيسمح هذا الشيك للمستخدم بتحديد ما إذا كان سيعطيك مفتاح تبديل ، دعنا نقول مع DirectX 12 ، للحصول على Vulkan جديد ، أم لا ، أم لا.
متطلبات مكونات الكمبيوتر لهذا الاختبار عالية جدا. تحتاج إلى 6 غيغابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة فيديو مع ذاكرة 1 غيغابايت على الأقل ، بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تكون شريحة الرسومات محدثة وأن يكون لديك دعم زوجي على الأقل.
تقريبا جميع الاختبارات المذكورة أعلاه تحتوي ، بالإضافة إلى عدد من الاختبارات الفرعية ، مقطع مظاهرة كذلك. وهو نوع من الإجراءات المسجلة مسبقًا ويتم استنساخها من أجل إظهار كل الإمكانيات الحقيقية لمعيار 3DMark. أي ، في الفيديو ، يمكنك أن ترى الجودة القصوى للرسومات ، والتي عادة ما تكون أعلى عدة مرات مما يمكنك رؤيته عند فحص جهاز الكمبيوتر الخاص بالمستخدم.
يمكن إيقاف تشغيله عن طريق تبديل مفتاح التبديل المناسب ، والدخول في تفاصيل كل اختبار.
تعرض علامة التبويب "النتائج" محفوظات جميع معايير المستخدم. هنا يمكنك أيضًا تنزيل نتائج الاختبارات أو الاختبارات السابقة التي أجريت على كمبيوتر آخر.
في علامة التبويب هذه ، يمكنك إجراء عمليات معالجة إضافية باستخدام علامة التبويب 3DMark. يمكنك تكوين ما إذا كنت تريد إخفاء نتائج الفحوص على الموقع ، سواء كنت تريد فحص معلومات النظام الخاصة بجهاز الكمبيوتر. يمكنك أيضًا ضبط تشغيل الصوت أثناء الاختبارات ، وتحديد لغة البرنامج. هنا ، يشار أيضا إلى عدد من بطاقات الفيديو المشاركة في الشيكات ، إذا كان المستخدم لديه عدة. من الممكن التحقق وبدء تحديث الاختبارات الفردية.
يعمل موظفو شركة Futuremark على تطوير منتجهم 3DMark بلا كلل ، والذي أصبح مع كل نسخة جديدة أكثر ملاءمة واحترافية. هذا المعيار هو معيار معترف به عالميا ، على الرغم من أنه لا يخلو من أوجه القصور. بل وأكثر من ذلك - هذا هو أفضل برنامج لاختبار الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، يعمل تحت أنظمة تشغيل مختلفة.