في هذه المقالة سوف نتحدث عن برنامج Autodesk 3ds Max ، لسنوات عديدة تصبح المعيار بين البرامج ، مخصصة لنمذجة ثلاثية الأبعاد.
على الرغم من وفرة الحلول البرمجية الموجهة إلى المهام الأكثر تنوعًا في مجال رسومات الكمبيوتر ، إلا أن 3D Max لا يزال هو النظام الأساسي الأكثر تنوعًا وشعبية لنمذجة النماذج ثلاثية الأبعاد الافتراضية. تم تطوير الغالبية العظمى من مشاريع التصميم الداخلي والهندسة المعمارية ذات التصورات الواقعية الدقيقة والنماذج الدقيقة للأجزاء الداخلية والخارجية في Autodesk 3ds Max. يتم إنشاء العديد من الرسوم المتحركة ومقاطع الفيديو المتحركة والنماذج المعقدة والشخصيات التي تملأ المشهد أيضًا في بيئة هذا البرنامج.
على الرغم من حقيقة أن Autodesk 3ds Max يبدو في البداية نظامًا معقدًا ، غالبًا بالنسبة للمبتدئين ، فهو أول تطبيق ثلاثي الأبعاد يقوم فيه المستخدم بتشجيع مهاراته. على الرغم من العدد الكبير من الوظائف ، فإن منطق العمل منطقي للغاية ولا يتطلب المستخدم معرفة موسوعية.
وبفضل الشفرة المفتوحة ، تم تطوير عدد كبير من المكونات الإضافية والإضافات والبرامج الإضافية الأخرى لـ 3D Max ، وهو ما يوسع بشكل كبير من وظائف البرنامج. هذا هو سر آخر لشعبية المنتج. لنبدأ بمراجعة أهم وظائف Autodesk 3ds Max.
اقرأ أيضا: نظم للنمذجة ثلاثية الأبعاد
محتوى
عملية إنشاء أي نموذج ثلاثي الأبعاد ثلاثي الأبعاد ماكس تقترح البدء بإنشاء بعض الأشكال الأساسية ، والتي من خلال التلاعب المستقبلي ستقوم بتحويل النموذج المطلوب. يمكن للمستخدم البدء مع إنشاء نماذج بسيطة ، مثل مكعب أو كرة أو مخروط ، ووضع عنصر أكثر تعقيدًا ، مثل الكبسولة ، والمنشور ، والعقدة ، وما إلى ذلك ، في المشهد.
في البرنامج ، هناك أيضا ، الأوليات مصممة لتسريع عمل المهندسين المعماريين والمصممين ، وهي سلالم مسبقة النموذج ، والأبواب ، والنوافذ ، والأشجار. يجب أن أقول أن هذه العناصر هي رسمية جدا ومناسبة فقط لنمذجة الرسم الأولي.
في 3D Max هي أداة قوية جدا لرسم وتحرير الخطوط والخطوط الخلفية. يمكن للمستخدم رسم أي خط على الإطلاق ، تعيين موضع نقاطه وشرائح في الفضاء ، وضبط الانحناءات ، سمك ، نعومة. يمكن تقريب النقاط الزاوي للخطوط والشطب. على أساس الخطوط ، يتم إنشاء العديد من النماذج ثلاثية الأبعاد.
تشير أداة النص في Autodesk 3ds Max إلى الخطوط ، ويمكنك ضبط نفس المعلمات لها ، بالإضافة إلى الخط والحجم والموضع.
المعدلات عبارة عن خوارزميات معينة وعمليات تسمح لك بتعديل شكل كائن ما. هم في قائمة منفصلة ، والتي تضم عدة عشرات المعدلات.
تسمح لك الأكثر استخدامًا بتحديد شكل المنحنيات الناعمة ، أو ثنيها ، أو لفها في دوامة ، أو تضخيم ، أو ضغط ، أو خارجها ، أو ما إلى ذلك. يمكن استخدام المعدّلات عدد غير محدود. يتم فرضها على طبقة العنصر عن طريق طبقة ، وممارسة تأثيره.
تتطلب بعض وحدات التعديل زيادة تقسيم الكائن.
النمذجة مضلع هو نهاية أوتوديسك 3Ds ماكس. من خلال تعديل النقاط والحواف والمضلعات والأشياء ، يمكنك إنشاء أي نموذج ثلاثي الأبعاد. يمكن تحريك الأجزاء القابلة للتحرير من النموذج في الفضاء ، مقذوف ، ناعم ، مشطوف ، ومعدلة أيضًا لتشوهات سلسة.
ميزة النمذجة متعددة الأضلاع في Autodesk 3ds Max هي إمكانية استخدام ما يسمى الاختيار الناعم. تتيح لك هذه الوظيفة نقل القمم والحواف والمضلعات المختارة بحيث تتحرك الأجزاء غير المتوافقة من النموذج معها. يتم تحديد سلوك العناصر غير المحددة في الإعدادات.
عندما يتم تنشيط وظيفة الاختيار اللينة ، يتم تلوين أجزاء القالب الأكثر عرضة للتشوه بحرارة أكبر ، أما الأجزاء الأكثر برودة فهي تلك التي تتفاعل أقل مع حركة النقاط أو الحواف المحددة.
بشكل منفصل ، من الجدير بالاهتمام على وظيفة النمذجة متعددة الأضلاع من خلال الرسم. باستخدام هذه الأداة ، يمكن للمستخدم تخصيص فرشاة خاصة ، والتي يمكن الضغط عليها وتقلص من المضلعات المحددة. هذه الأداة مريحة للغاية لنمذجة الأقمشة ، المخالفات ، الأسطح غير المنتظمة ، وكذلك عناصر الأرض - الأرض ، المروج ، التلال وغيرها.
لكي يكون الكائن واقعيًا ، يمكن لـ 3D Max تخصيص المادة له. تحتوي المادة على عدد كبير من الإعدادات ، لكن الأهم منها قليل. يمكن تعيين المادة على الفور اللون من لوحة الألوان ، أو يمكنك تعيين نسيج على الفور. بالنسبة للمادة ، يتم تحديد مستوى الشفافية والتوهج. معلمات مهمة - وهج و glossiness ، والتي تعطي المادية المادية. يتم تعيين جميع الإعدادات المذكورة أعلاه بسهولة باستخدام أشرطة التمرير.
يتم تعيين معلمات أكثر تفصيلاً عن طريق الخرائط. يمكن تعديل كل من مادة المادة ، وخصائصها للشفافية ، الانعكاس ، اللمعان ، وكذلك الإغاثة وتهجير السطح.
عندما يتم تعيين كائن ما إلى مادة ، في 3D Max ، يمكنك تعيين العرض الصحيح للمادة. على كل سطح من الكائنات ، يتم تحديد الموضع المطلوب للنسيج ، ومقياسه وملزمة له.
بالنسبة للأجسام المعقدة التي يصعب وضع النسيج بها بطريقة قياسية ، يتم توفير أداة مسح. مع ذلك ، يمكن وضع النسيج دون تشويه ، حتى في الانحناءات المعقدة وعلى الأسطح غير المستوية.
من أجل إنشاء صورة واقعية ، يوفر برنامج Autodesk 3ds Max تخصيص الإضاءة وتعيين الكاميرات وحساب الصورة الواقعية.
استخدم الكاميرا لضبط الوضع الثابت للعرض والتكوين ، والتكبير ، والبعد البؤري والإعدادات الأخرى. مع مساعدة من مصادر الضوء ، يتم تعديل السطوع ، وقوة ولون الإضاءة ، يتم تنظيم خواص الظلال.
عند إنشاء صور واقعية ، يستخدم 3D Mask خوارزمية الارتداد الأولي والثانوي للأشعة الضوئية ، مما يجعل الصورة الغلاف الجوي وطبيعية.
لا يمكنك تجاهل الوظيفة المفيدة جدا لأولئك الذين يشاركون في التصور المعماري - وظيفة محاكاة الحشد. استنادًا إلى مسار محدد أو موقع ثلاثي الأبعاد مقيد ، ينشئ Max نموذجًا حدوديًا لمجموعة من الأشخاص. يمكن للمستخدم ضبط الكثافة ، والتوزيع الجنسي ، واتجاه الحركة. يمكن أيضًا تحريك الحشد لإنشاء مقطع فيديو. يمكنك عرض البشر إما تخطيطيا أو عن طريق تطبيق مواد واقعية.
لذا ، استعرضنا باختصار وظائف البرنامج الأسطوري للنماذج ثلاثية الأبعاد Autodesk 3ds Max. لا تخافوا من التعقيد الواضح لهذا التطبيق. هناك الكثير من الدروس التفصيلية على الشبكة التي تصف وظيفة معينة. إن زيادة مهاراتك في بعض جوانب هذا النظام فقط ستساعدك على إنشاء روائع ثلاثية الأبعاد حقيقية! دعونا ننتقل إلى ملخص موجز.
- يجعل تنوع المنتج من تطبيقه عمليًا في أي فرع من نماذج النمذجة ثلاثية الأبعاد
- مسح منطق العمل
- وجود التوطين الناطقة باللغة الروسية
- قدرات النمذجة متعددة الأضلاع واسعة النطاق
- أدوات مريحة وعملية للعمل مع splines
- القدرة على ضبط موقع القوام
- عدد كبير من التطبيقات الإضافية والمكونات الإضافية التي توسع القدرات الأساسية
- القدرة على خلق صور واقعية
- وظيفة محاكاة حركة الناس
- التوافر على الإنترنت لعدد كبير من النماذج ثلاثية الأبعاد المناسبة للاستخدام في Autodesk 3ds Max
- نسخة تجريبية مجانية لديها قيود
- معقدة معقدة من قبل عدد كبير من الوظائف
- بعض البدائل القياسية ليست مناسبة للعمل ، بدلا من ذلك من الأفضل استخدام النماذج ثلاثية الأبعاد من طرف ثالث