إذا كنت ترغب في إنشاء رسم كاريكاتيري خاص بك مع شخصياتك الخاصة وقصة مثيرة للاهتمام ، يجب أن تتعلم كيفية العمل مع برامج للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسم والرسوم المتحركة. تسمح مثل هذه البرامج بالتصوير الفوتوغرافي للرسم على حدة ، كما أن لديها مجموعة من الأدوات التي تسهل العمل على الرسوم المتحركة بشكل كبير. سنحاول إتقان أحد البرامج الأكثر شعبية - تون بوم هارموني.
Toon Boom Harmony هي الشركة الرائدة بين برامج العمل مع الرسوم المتحركة. بمساعدته ، يمكنك إنشاء رسم ثنائي أو ثلاثي الأبعاد مشرق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. على الموقع الرسمي ، يتوفر إصدار تجريبي من البرنامج ، والذي سنستخدمه.
تحميل تون بوم الانسجام من الموقع الرسمي
1. انتقل إلى الرابط أعلاه إلى الموقع الرسمي للمطور. سيعرض عليك هنا تنزيل 3 إصدارات من البرنامج: أساسيات - للدراسة المنزلية ، متقدمة - للاستوديوهات الخاصة و Premium - للشركات الكبيرة. تحميل أساسيات.
2. من أجل تحميل البرنامج يجب عليك التسجيل وتأكيد التسجيل.
3. بعد التسجيل ، تحتاج إلى تحديد نظام التشغيل للكمبيوتر الخاص بك وبدء التنزيل.
4. قم بتشغيل الملف الذي تم تنزيله وابدأ تثبيت Toon Boom Harmony.
5. الآن نحن بحاجة إلى الانتظار حتى اكتمال التحضير لعملية التثبيت ، ثم نقبل اتفاقية الترخيص واختيار مسار التثبيت. انتظر حتى يتم تثبيت البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
القيام به! يمكننا البدء في إنشاء رسوم متحركة.
النظر في عملية إنشاء الرسوم المتحركة على حدة الإطار. أطلقنا البرنامج وأول شيء نقوم به لرسم رسم كاريكاتوري هو خلق مشهد حيث ستتم العملية.
بعد إنشاء المشهد ، لدينا طبقة واحدة تلقائيًا. دعونا نسميها خلفية وخلق خلفية. باستخدام أداة Rectangle ، ارسم مستطيلاً يمتد قليلاً إلى ما بعد حواف المشهد واستخدم الطلاء لإنشاء تعبئة باللون الأبيض.
إنتباه من فضلك!
إذا لم تتمكن من العثور على لوحة الألوان ، فابحث عن قطاع "اللون" على اليسار وقم بتوسيع علامة التبويب "لوحات".
نحن نريد إنشاء الرسوم المتحركة للقفز على الكرة. لهذا نحتاج إلى 24 إطارًا. في قطاع "الخط الزمني" ، نرى أن لدينا إطارًا واحدًا بخلفية. فمن الضروري تمديد هذا الإطار لجميع الإطارات 24.
الآن قم بإنشاء طبقة أخرى واسمها Sketch. نلاحظ على ذلك مسار قفزة الكرة والموقف التقريبي للكرة لكل إطار. من المستحسن جعل جميع العلامات بألوان مختلفة ، لأنه مع مثل هذا الرسم هو أسهل بكثير لجعل الرسوم. تمامًا مثل الخلفية ، قم بتمديد الرسم 24 إطارًا.
قم بإنشاء طبقة أرضية جديدة وارسم الأرض بفرشاة أو قلم رصاص. مرة أخرى ، قم بتمديد الطبقة لـ 24 إطارًا.
أخيرا ، نبدأ رسم الكرة. قم بإنشاء كرة بالطبقة وحدد الإطار الأول الذي نرسم الكرة عليه. بعد ذلك ، انتقل إلى الإطار الثاني وعلى هذه الطبقة نفسها ارسم كرة أخرى. بهذه الطريقة ، نرسم موضع الكرة لكل إطار.
اهتمام!
عند الطلاء بالفرشاة ، يتأكد البرنامج من عدم وجود نتوءات خلف الكفاف.
الآن يمكنك حذف طبقة الرسم وإطارات إضافية ، إن وجدت. يمكنك تشغيل الرسوم المتحركة لدينا.
هذا يخلص الدرس. أظهرنا لك أبسط إمكانيات تون بوم التناغم. ادرس البرنامج بشكل أكبر ، ونحن على ثقة من أن عملك سيصبح أكثر إثارة للاهتمام بمرور الوقت وستتمكن من إنشاء رسوم متحركة خاصة بك.