التركيب هي عملية يربى عليها العديد من المبتدئين (وليس فقط!). ومع ذلك ، إذا كنت تفهم المبادئ الأساسية للإنشاءات وتطبيقها بشكل صحيح ، فيمكنك نمذجة نماذج من أي تعقيد بشكل نوعي وسريع.

سننظر في هذه المقالة في نهجين في التركيب: مثال على كائن له شكل هندسي بسيط ومثال على كائن معقد ذو سطح غير متجانس.

معلومات مفيدة: مفاتيح التشغيل السريع في 3ds Max

تنزيل 3ds Max

ملامح التركيب في 3ds ماكس

لنفترض أنك قد قمت بتثبيت 3Ds Max بالفعل وأنك على استعداد لبدء تركيب الكائن. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فاستخدم الرابط أدناه.

تجول: كيفية تثبيت 3ds ماكس

التركيب البسيط

1. فتح 3ds ماكس وإنشاء العديد من الأوليات: مربع ، الكرة واسطوانة.

التركيب بسيط في 3ds ماكس 1

2. افتح محرر المواد بالضغط على المفتاح "M" ، وقم بإنشاء مادة جديدة. ليس من المهم ما إذا كانت هذه المادة هي V-Ray أو قياسية ، فإننا نقوم بإنشائها فقط لغرض عرض النسيج بشكل صحيح. عيّن فتحة "Diffuse" على بطاقة "Schecker" من خلال تحديدها في قائمة "standart" من قائمة البطاقات.

التركيب البسيط في 3ds Max 2

3. قم بتعيين المادة إلى جميع الكائنات بالنقر فوق الزر "تخصيص مادة للتحديد". قبل ذلك ، قم بتنشيط الزر "إظهار المادة المظللة في منفذ العرض" بحيث يتم عرض المادة في نافذة ثلاثية الأبعاد.

نسيج بسيط في 3ds ماكس 3

4. حدد المربع. تطبيق معدل "خريطة UVW" إليها ، تحديده من القائمة.

التركيب بسيط في 3ds Max 4

5. دعونا المضي قدما مباشرة في التركيب.

- في قسم "التعيين" نضع نقطة بالقرب من "الصندوق" - يتم وضع النسيج بشكل صحيح على السطح.

- يوجد أدناه حجم الملمس أو خطوة تكرار نمطه. في حالتنا ، يتم تنظيم تكرار هذا النمط ، لأن بطاقة Schecker إجرائية وليست خطوط المسح.

التركيب البسيط في 3ds Max 5

- المستطيل الأصفر الذي يحيط بموضوعنا هو "gismo" ، المنطقة التي يعمل بها المُعدّل. يمكن نقله أو تدويره أو تحجيمه أو توسيطه أو ربطه بالفؤوس. باستخدام الأداة ، يتم وضع النسيج في المكان المناسب.

التركيب بسيط في 3ds ماكس 6

6. حدد المجال وتعيينه معدل "خريطة UVW".

- في قسم "رسم الخرائط" ، ضع النقطة المقابلة لـ "Sperical". أخذ الملمس شكل كرة. لجعله أفضل ، يمكنك زيادة درجة الخلية. لا تختلف معلمات الأداة عن الصندوق ، إلا أن أداة الكرة سيكون لها شكل كروي ، على التوالي.

التركيب بسيط في 3ds ماكس 7

7. موقف مماثل للاسطوانة. تعيين "خريطة UVW" المعدل له ، تعيين نوع التركيب "أسطواني".

التركيب بسيط في 3ds ماكس 8

كانت هذه الطريقة الأسهل لمواد النسيج. دعونا نعتبر البديل أكثر تعقيدا.

التركيب مع المسح الضوئي

1. فتح في 3ds ماكس مشهد وجود كائن مع سطح معقد.

تركيب مركب في 3ds ماكس 1

2. بالاقتران مع المثال السابق ، قم بإنشاء مادة باستخدام بطاقة "Schecker" وقم بتعيينها للكائن. ستلاحظ أن الملمس غير صحيح ، وتطبيق معدِّل "خريطة UVW" لا يعطي التأثير المطلوب. ماذا علي ان افعل؟

تركيب مركب في 3ds ماكس 2

3. قم بتطبيق معدِّل "UVW Mapping Clear" على الكائن ، ثم "Unwrap UVW". سيساعدنا التعديل الأخير على إنشاء عملية مسح للسطح لتطبيق المادة.

تركيب مركب في 3ds Max 3

4. انتقل إلى مستوى المضلع وحدد كل مضلعات الكائنات التي تريد أن تلمسها.

تركيب مركب في 3ds Max 4

.5 ﺣﺪد ﻣﻮﺿﻊ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺘﻮﺿﻴﺤﻲ "Pelt map" ﻣﻊ ﻋﻼﻣﺔ ﺟﻠﺪﻳﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻮﺣﺔ واﻧﻘﺮ ﻓﻮﻗﻪ.

تركيب مركب في 3ds ماكس 5

6. سيتم فتح محرر كنس كبير ومعقد ، ولكننا مهتمون فقط بوظيفة تمديد المضلعات في السطح والاسترخاء فيها. اضغط بدورها على "Pelt" و "Relax" - سوف يتم مسح الاجتياح. وكلما زادت ملاءمته ، كلما ظهر النسيج بشكل صحيح.

هذه العملية تلقائية. الكمبيوتر نفسه يحدد أفضل السبل لتنعيم السطح.

تركيب مركب في 3ds ماكس 6

7. بعد تطبيق "Unwrap UVW" أصبحت النتيجة أفضل بكثير.

تركيب مركب في 3ds ماكس 7

ننصحك بقراءة: برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد.

لذلك تعرّفنا على التركيب البسيط والمعقد. الممارسة كلما كان ذلك ممكنا ، وسوف تصبح المؤيد الحقيقي 3D!