واليوم ، تتطور صناعة الألعاب بوتيرة سريعة للغاية ، ويتطلب اللاعبون من جميع أنحاء العالم باستمرار شيئًا جديدًا غير مستكشَف. انهم يريدون أن يروا أقصى قدر من الواقعية في أي لعبة. إنهم يريدون أن يصبحوا ليسوا فقط شخصًا يدير الشخصيات المرسومة عن طريق الضغط على مفاتيح معينة على لوحة المفاتيح ، بل جزءًا كاملاً من القصة الكبيرة في لعبة معينة. بالإضافة إلى كل هذا ، لا يريد اللاعبين أن يروا في ألعابهم بعض التشويق ، ومواطن الخلل وبشكل عام يواجهون أي مشاكل. تم تصميم هذه المهمة لحل تقنية تسمى NVIDIA PhysX.
إن NVIDIA PhysX عبارة عن محرك رسومات مبتكر يجعل جميع تأثيرات الألعاب واللعب ككل أكثر واقعية. وهذا ملحوظ بشكل خاص في المشاهد الديناميكية ، عندما يتم استبدال بعض الأحداث بحدة بآخر. إنها ليست مجرد مسرّع حركي أو برنامج يعمل على تحسين النظام بحيث يمكنه أن يمنح أقصى طاقته في اللعبة ، إنها تقنية كاملة. ويشمل العديد من المكونات المختلفة ، مما يجعل من الممكن التأثيرات فائقة الواقعية والمشاهد الديناميكية. هذا هو تأثير محسن ، ومسرع الأساسية الرسومات للنظام ، وأكثر من ذلك بكثير.
انظر أيضا: برامج لتسريع الألعاب
محتوى
نحن معتادون على حقيقة أنه في الألعاب يتم احتساب جميع المعلمات مقدما. وهذا هو ، كيف يمكن أن تتصرف كائن في موقف معين ، تم تسجيلها مسبقا في معالم عملية اللعبة. كل هذا يؤدي إلى حقيقة أنه في كثير من الأحيان في الألعاب هناك الكثير من المشاهد ما يسمى النصي. هذا يعني أنه بغض النظر عن إجراءات اللاعب ، ستكون النتيجة هي نفسها دائمًا.
على الرغم من كونه مثالا قديما ، لكنه مشرق جدا على ذلك - المشهد في Fifa 2002 الجيد ، عندما كان يودع من الجناح ، كان هناك لاعب واحد دأب على التغلب على نفسه وسجل هدفا. يمكن للاعب ببساطة توجيه اللاعب إلى الجناح وأداء الملعب ، وقد تم تأمين الهدف دائما. وبالطبع ، اليوم لا يرى كل شيء بوضوح ، ولكن لا يزال يحدث.
لذا ، فإن تقنية NVIDIA PhysX تقضي تمامًا على هذه المشكلة وبشكل عام هذا النهج بأكمله! الآن يتم حساب جميع المعلمات في الوقت الحقيقي. الآن مع نفس الإيداع من الجناح في منطقة الجزاء يمكن أن يكون عددًا مختلفًا تمامًا من اللاعبين ، اعتمادًا على عدد اللاعبين الذين تمكنوا من العودة. سوف يتصرف كل منهما بشكل مختلف ، بناءً على ما إذا كان يحتاج إلى تسجيل هدف ، أو الدفاع عن البوابة ، أو اتباع التكتيكات أو أداء مهمة أخرى. في هذه الحالة ، سوف يسقط كل لاعب ويضرب البوابة ويؤدي أعمالاً أخرى أيضًا ، اعتمادًا على العديد من العوامل. وهذا لا ينطبق فقط على الفيفا ، ولكن أيضًا على عدد كبير من الألعاب الحديثة الأخرى.
تستخدم تقنية NVIDIA PhysX أيضًا عددًا كبيرًا من المعالجات. وبفضل هذا ، يتم توفير الانفجارات الأكثر واقعية مع الغبار والحطام ، وتأثيرات إطلاق ممتازة ، وسلوكيات الشخصيات الطبيعية ، والدخان الجميل والضباب والعديد من الأشياء الأخرى المشابهة.
بدون NVIDIA PhysX ، لا يمكن لأي كمبيوتر واحد فقط معالجة هذه البيانات الكبيرة. ولكن بفضل العملية المشتركة المتزامنة لمعالجات متعددة ، يصبح كل هذا ممكنًا.
لتثبيت تقنية NVIDIA PhysX ، يجب أن يكون لديك بطاقة رسومات NVIDIA وببساطة قم بتنزيل أحدث برامج تشغيل PhysX لها على الموقع الرسمي. برامج التشغيل هذه هي نفسها لكافة بطاقات رسومات NVIDIA.
يتم دعم هذه التقنية على جميع وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة NVIDIA GeForce 9-900 ، التي تحتوي على أكثر من 256 ميغابايت من ذاكرة الرسومات. ومع ذلك ، يجب أن يكون إصدار Windows أقدم من XP.
أصبحت تقنية NVIDIA PhysX قوة دفع حقيقية في تطوير ألعاب الفيديو. سمحت للابتعاد عن السلوك القياسي لجميع الشخصيات وتأثيرات الورق المقوى غير الواقعية ، والتي في وقت ما ألقى باللوم بشدة على لاعبي الألعاب من جميع أنحاء العالم. إن الأوقات التي كان فيها المطورين يحسبون كل حركة من الشخصيات والأشياء المختلفة في الألعاب بشق الأنفس. الآن كل الأشياء تتصرف بشكل مختلف ، اعتمادا على الظروف. هذا هو بالضبط ما حلم به المطورين لسنوات عديدة. في الواقع ، إن NVIDIA PhysX هو تماثيل للذكاء الاصطناعي ، وإن كان في شكل جنين. ومن الرمزي جدا أنه ظهر في الألعاب.
قم بتنزيل أحدث إصدار من الموقع الرسمي